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出发OL第一次押镖的诱惑

发布时间:2020-02-10 16:25:34 阅读: 来源:墨水厂家

月黑风高、杀人夜 办事时

某条幽静的林间小道

那女子的背影娇小柔弱

她的肩膀不住的颤抖,好像在低声抽泣,看着让人爱怜

阿狸:头领哥哥!!您老行行好就再给阿狸一次机会吧!阿狸这次一定不会把镖车丢了去找吃的。

镖局头领;死丫头已经2次了!2次了!如果你再弄丢!我就把你的狐狸宰了卖钱!!

阿狸:啊头领叔叔我的狐狸好乖的,阿狸这次一定不会弄丢镖车的。阿狸拿今天的晚饭发誓

阿狸

边境战事频繁、前线物资紧缺,诸位有志之士纷纷前往边境押运物资以期能为国出力。阿狸便是大军中的一员,只是~~阿狸总是不认真押镖常常把镖车弄丢

押镖

镖车押运作为贯穿游戏始终的日常互动活动,广受玩家喜爱,玩家在获取经验与金币的同时又能体验到扮演一名镖师的乐趣,带领镖车穿过最危险的战争区域的紧张刺激,与安全押运到委托人获得大量经验金币的喜悦,一直让玩家趋之若鹜。

游戏截图

交互任务作为《出发OL》核心系统在玩家的角色成长系统扮演者核心的地位,练级、换装、坐骑养成、都是通过日常的交互活动来换取成长值。

一款优秀的国战游戏中需要添加无数的冲突点,不断的用日常任务以及高成长值奖励诱惑玩家参与到战争交互之中,而这点正是《出发OL》设计这些日常交互任务的初衷,最具代表性的就是押运任务,玩家需要把镖车押运到边境危险地带才能获得经验,而途中就有被敌国玩家劫杀遭遇风险。刺探军情任务则需要玩家去敌国境内进行探查,任务不断的引导玩家在和其他国家进行互动,而这些互动行为最终将引发大规模的四国混战。这种动态的任务模式可以让玩家在每天的日常活动不再是进行重复劳动,游戏是死的,人是活的。只有把游戏规则全权交于玩家而系统只是作为导向功能,才真正能发挥网络游戏本身的魅力。

《出发OL》作为这一原则的坚守者,坚持将自由归还于玩家。玩家之间究竟想要何时、何地、何种形式的战场,都可以在游戏中找到适合自己的舞台,而日常活动系统只是作为引导功能,引导玩家参与到国家与国家的战争之中。

同样国王系统也是为了秉持这一原则所开放的功能,游戏中国家的领导者不再是死板无趣的NPC,他将可以被玩家所扮演,国王不禁可以拥有无上的权力甚至于一些游戏中属于GM的特权,他还可以迎娶自己的王妃,任命自己的大臣、拥有自己的部队。只有将游戏中玩家所属阵营的领导者的交于玩家扮演,才能真正的让玩家体验到为自身的荣耀和利益而奋战的畅爽感,一荣俱荣,一败皆败。

出发OL

关于《出发OL》

全球首款G-MAX级国战网游《出发OL》于8月17日正式开启不删档测试!

《出发OL》由云南天游戏科技自主研发,是一款仙侠写实风格类国战MMORPG、是全球首款3D次世代国战网游。游戏以离奇的故事情节呈现了鬼魅的游戏世界;以最先进的定制级引擎技术保证了游戏的顺畅度和华丽度;更有无限制级万人大国战、全方位立体式PK等众多特色玩点。

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