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期望太高导致暴雪取消泰坦守望先锋或将延续

发布时间:2020-03-23 11:49:49 阅读: 来源:墨水厂家

如果当现在不去斟酌卡牌游戏《炉石传说》未来发展时,暴雪仿佛已准备用团队射击游戏《守望先锋》来取代MMORPG《魔兽世界》的业界领袖地位。但事实上,使得“泰坦”项目停止的最主要缘由是对游戏需要超出《魔兽世界》的期望值所造成的压力。“游戏还没有诞生,我们对自己所要做的游戏有着太高的期望,你知道,在后《魔兽世界》时期,我们应当如何取做才能打造一款伟大的游戏?”暴雪游戏总监Jeff Kalpan在最新一期的《Gamesmaster》上说道。

原文地址(略有删减与改动)

“我认为,我们自己的期望超出了我们自己的能力,并且也超过了全部项目。有时候你会认识到,有些事情就是行不通的。”

新的项目《守望先锋》明显已从暴雪之前和现在的进程中汲取了一些巨大影响,但在花费了整整5年的开发进程中,这款暴雪全新的多人设计游戏中会包括“泰坦”这个项目的DNA吗?“那必须啊!”JeffKaplan说道。“暴雪副总裁ChrisMetzen和我就此讨论了很多,你应当知道,他和我对全部开发进程相当熟习。在《守望先锋》的游戏当中固然会有“泰坦”项目的元素,这类感觉就犹如当你深入接触了某个游戏以后,在哪里都能找到即视感。”

在当2014年9月份暴雪总裁宣布取消泰坦项目的时候,我们终究有幸能揭开这款游戏的神秘面纱。

“一款大型多人电脑游戏,游戏中你即可以扮演非战役职业,也可以在科幻版的地球上在死亡战役中射出一片自己的天地。

我们据一名消息人士泄漏,玩家们可以选择的职业包括:收割者(Reaper)、穿行者(Jumper)、泰坦(Titan)、游侠(Ranger)、和主宰者(Juggernaut)等等之类的名字,每一个职业都有其特殊的战役技能和物品。比如说,穿行者将会是一个具有瞬移能力的灵活的侦察兵,具有能够快速奔腾和脱离战役的能力。而泰坦则是坦克,而游侠则是具有假装能力的狙击手(想象一下星际争霸2和命运多舛的幽灵里的诺娃)。

而且每个向我描写泰坦的人士都拿它跟军团要塞相比较,无论是在图象风格还是游戏机制方面。三位看过游戏的人士把游戏的图象风格跟军团要塞2做比较,而一名消息来源则声称其风格介于星际争霸2的游戏过场动画与皮克斯的超人特攻队之间。根据两位消息人士的说法,你的视角将会在第一人称和第三人称之间变换,这要根据你是在战役状态还是在城市中闲逛,这跟棒鸡的命运不太一样。”

当这样的设定出现在人们眼前时,大家无不为这样一款雄伟巨制的取消而感到惋惜。但是在2014年暴雪嘉年华的开幕式上,暴雪副总裁ChrisMetzen给我们带来了一款全新的团队射击游戏《守望先锋》(OverWatch)的时候,大家第一时间就联想到了之前夭折的“泰坦”。

从之前匿名人士所爆料的游戏职业设定、作战方式和画面风格,《守望先锋》与“泰坦”项目都非常符合。

也许《守望先锋》正是传递了“泰坦”项目中的精华,将其游戏中最为精华的部份出现给各个玩家,风格悬殊的英雄对战,易于上手的第一人称射击,战役不止,英雄不息,让每一个参与游戏的玩家都能热血沸腾!

关于《守望先锋》

在2014暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了全新的团队6V6射击游戏《OverWatch》(中文:守望先锋),并且定于2015年秋季进行Beta测试。在嘉年华开幕式上公布的《守望先锋》宣扬片和游戏试玩片断中,我们可以发现每位角色都有自己相对独立的定位与技能,而且已有12位英雄角色登录, 据悉还会有更多角色将会在未来登场。

《守望先锋》是一款以近未来地球为背景的风格独特的团队射击游戏。每场比赛都会由许多风格悬殊的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入,在一场场史诗级的全球大战中相互搏杀。

(原文标题:后WOW时期的期望抹杀了泰坦)

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